ユニットについて

  • ゲーム内のヘルプページをもとに、ユニットについてのページを作成しました。また、拾ってきた情報をもとにユニットタイプの各タイプについて記載しました。情報に誤りなどがあれば修正していただけるとありがたいです。 -- 2016-09-01 (木) 10:58:36
  • シンクロ率は既にシンクロ率を上げている同キャラを餌にすることである程度引き継げる模様。イベキャラの北風原☆3では、シンクロ率1%以下は切り捨て、1%以上はそのまま引き継ぎ(自身の1%含めて)が有力な説と思われます。他キャラや他レア度の場合は不明。 -- 2016-09-06 (火) 20:34:59
    • りっちゃんで実験。2人を食わせてりっちゃんA(2%)を作り、これを別のりっちゃんB(0%)に食わせた所、完成したのはりっちゃんB(2%) -- 2016-09-18 (日) 03:12:11
      • 東風原で再度実験。☆2東風原(2%)を作り、☆1東風原*4と一緒に食わせた所。東風原(2.8%) -- 2016-09-18 (日) 03:19:03
      • シンクロ率を何度か実験してみた結果。それぞれのランクに応じた値を越えた場合のみ引き継ぐ模様。☆1は0.2%、☆2なら0.5%を越えた分だけ引き継ぐ。引き継ぐ場合自身の上昇値は消えると思われるので仮に☆3キャラ(99%)を食わせても100%にはならず、99%で止まると予想される。 -- 2016-09-18 (日) 03:34:41
  • ユニットタイプって気にするべき?基性はおそらく無いものとしても、どれが良いとは一概に言えない気がするので一応質問 -- 2016-11-06 (日) 00:02:56
    • 守性は攻撃低いって前は記載せれていていつの間にか変わってるからまだ何とも・・・案外デメのない優性や基性がいいのかも? -- 2016-11-11 (金) 16:11:01
    • 実際はどうかわからんけど以前は「攻性は攻↑守↓」「守性は守↑攻↓」だったし耐性も何かデメ書いて覚えあるし・・・ -- 2016-11-11 (金) 16:15:27
    • ぶっちゃけ大差ない、というのは嘘だとしてもこのタイプだから戦力にならないとかいうレベルの差はないから気にしなくてもいい気がするね。結局レベル上げれば戦えるようにはなるし -- 2016-11-11 (金) 18:56:56
  • 今お安い☆3水津園さんLv10で比較してみたところこうなった
    基 8673/2874/825/2736
    攻 8791/2952/843/2744
    守 9015/2890/907/2740
    耐 9393/2861/825/3043
    優 8801/2890/825/2861 -- 2016-11-11 (金) 19:13:32
    • 伸び幅のランダム性も考慮すると、どのタイプも苦手能力でも基性より低くなることはなく、得意能力はそこそこ伸びるという感じ -- 2016-11-11 (金) 19:24:58
    • そう考えると特化させないなら優安定か そして思ったがこれもしかして基は潜在能力高いタイプじゃないか?伸び幅の下限と上限の差が一番でかいとか -- 2016-11-11 (金) 21:08:53
    • 上の数値を元に上昇倍率とタイプごとの合計を出してみると、HPやDEF・回復の高い守耐の合計値が圧倒的に高い。これは翻って見ると、システム上ではATKが最も高く、回復が最も低く評価されていると言えるか -- 2016-11-11 (金) 23:26:27
    • まぁ回復はヒールエナジーのドロップ頼りだからね -- 2016-11-12 (土) 10:26:57

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Last-modified: 2016-11-12 (土) 10:26:57 (1332d)