イベントクエスト「海の底に潜む影」

イベント内容

  • 海の底に潜む影
    海に現れたタナトス達を撃退しつつ本拠地を叩け!
  • イベント開催期間
    前半 9/16 17:00 ~ 9/28 13:59
    後半 9/23 17:00 ~ 9/28 13:59

イベント報酬

下記の限定クエストに勝利することで、イベント限定マテリア素材や虹の貝殻というアイテムが入手できる。
マテリア素材はアルケミーで報酬ユニットやイベントガチャユニット専用のマテリアを生成することができ、
虹の貝殻は交換所で報酬ユニットやその進化素材などと交換することができる。

限定マテリア

マテリア装備者効果必要素材
ラメールハーツ【水の支配者】ラクアクリティカル率小upアグワギア×5
ヴェーレメダル×5
メーアリキッド×3
リュクスハーツ【白砂の令嬢】アルネ敵撃破時HP小回復ヴェーレメダル×5
メーアリキッド×5
アグワギア×3
パシオンハーツ【まばゆい情熱】フラムHP25%以下時攻撃力upラルジュドリンク×10
アスールスケイル×6
グロウコーラル×3
ヴァルナーハーツ夏規渚BEドロップ率小upメーアリキッド×5
アグワギア×5
ヴェーレメダル×3

交換所

景品必要貝殻数
【まばゆい情熱】フラム☆3300
パシオンボード5
パシオンシンボル15
パシオンクレスト30
征圧型メタルム[光]10
翠の宝玉65

報酬ユニット

ユニット名リミットブレイクリーダースキル進化
☆3【まばゆい情熱】フラムレベンディヒⅢ
敵単体に強力な炎属性ダメージ
熱い心
ターン経過でLBゲージが少し増加
パシオンボード×10
パシオンシンボル×5
50000ゴルド
☆4【まばゆい情熱】フラムレベンディヒⅣ
敵単体に強力な炎属性ダメージ
熱い心
ターン経過でLBゲージが少し増加
パシオンボード×10
パシオンシンボル×10
パシオンクレスト×5
100000ゴルド
☆5【まばゆい情熱】フラムレベンディヒⅤ
敵単体に強力な炎属性ダメージ
燃え狂う魂
ターン経過でLBゲージが増加
-

備考:フラム☆3入手から☆5進化までの虹の貝殻必要数

☆3入手300
☆3→☆45×10+15×5=125
☆4→☆55×10+15×10+30×5=350
総計775

海の底に潜む影

ステージ名消費APバトル数獲得経験値虹の貝殻
海の底に潜む影153115 EXP
海の底に潜む影2154 EXP
海の底に潜む影3192 EXP
海の底に潜む影4257 EXP
海の底に潜む影5312 EXP
海の底に潜む影674400 EXP
海の底に潜む影7467 EXP
海の底に潜む影8533 EXP
海の底に潜む影9600 EXP
海の底に潜む影10667 EXP
海の底に潜む影11951100 EXP
海の底に潜む影121200 EXP
海の底に潜む影131300 EXP
海の底に潜む影141400 EXP
海の底に潜む影151500 EXP7~9
海の底に潜む影161151564 EXP6~
海の底に潜む影171662 EXP7~
海の底に潜む影181760 EXP8~
海の底に潜む影191858 EXP7~
海の底に潜む影201956 EXP7~
海の底に潜む影211362389 EXP9~
海の底に潜む影222503 EXP8~
海の底に潜む影232616 EXP8~
海の底に潜む影242730 EXP8~
海の底に潜む影252844 EXP8~
海の底に潜む影261573212 EXP8~
海の底に潜む影273335 EXP9~
海の底に潜む影283459 EXP10~
海の底に潜む影293582 EXP11~
海の底に潜む影303706 EXP12~
海の底に潜む影EX13513500 EXP15~
海の底に潜む影EX23533500 EXP20~
海の底に潜む影EX33533500 EXP10~20
海の底に潜む影EX43513500 EXP10~

※EXステージはステージ30クリア後にプレイ可能となります

EX1ゴルド取得量が多いステージ
EX2全属性の強化ユニットがドロップしやすいステージ
EX3全属性の進化素材がドロップする可能性があるステージ
EX4贈り物アイテムが多く取得できるステージ

前半ステージ詳細

+  ステージ1~15

後半ステージ詳細

+  ステージ16~30

EXステージ詳細

海の底に潜む影EX1

WAVE出現タナトス獲得贈り物獲得素材獲得ユニット
1輸送型イミテート[光]Lv5ミルクキャンディ

※獲得ゴルド15000(参考値)

海の底に潜む影EX2

WAVE出現タナトス獲得贈り物獲得素材獲得ユニット
1偵察型イミテート[火]Lv1
偵察型イミテート[水]Lv1
偵察型イミテート[風]Lv1
偵察型イミテート[雷]Lv1
偵察型イミテート[光]Lv1
偵察型イミテート[闇]Lv1
アウルムの時計偵察型イミテート☆1(闇)
強襲型イミテート☆3(雷・光)
2偵察型イミテート[火]Lv2
偵察型イミテート[水]Lv2
偵察型イミテート[風]Lv2
偵察型イミテート[雷]Lv2
偵察型イミテート[光]Lv2
偵察型イミテート[闇]Lv2
3偵察型イミテート[火]Lv3
偵察型イミテート[水]Lv3
偵察型イミテート[風]Lv3
偵察型イミテート[雷]Lv3
偵察型イミテート[光]Lv3
偵察型イミテート[闇]Lv3

海の底に潜む影EX3

WAVE出現タナトス獲得贈り物獲得素材獲得ユニット
1偵察型イミテート[火]Lv1
偵察型イミテート[水]Lv1
偵察型イミテート[風]Lv1
偵察型イミテート[雷]Lv1
偵察型イミテート[光]Lv1
偵察型イミテート[闇]Lv1
ダイヤの首飾り
魅惑のブーケ
ファンシーベア
フレアキャンドル
コーラキャンディ
(進化素材)
○○ボード(全)
○○シンボル(水・風・光・闇)
○○クレスト(水・風・雷・光・闇)
2偵察型イミテート[火]Lv2
偵察型イミテート[水]Lv2
偵察型イミテート[風]Lv2
偵察型イミテート[雷]Lv2
偵察型イミテート[光]Lv2
偵察型イミテート[闇]Lv2
3偵察型イミテート[火]Lv3
偵察型イミテート[水]Lv3
偵察型イミテート[風]Lv3
偵察型イミテート[雷]Lv3
偵察型イミテート[光]Lv3
偵察型イミテート[闇]Lv3

海の底に潜む影EX4

WAVE出現タナトス獲得贈り物獲得素材獲得ユニット
1拠点防衛型インセクタ[水]ファンシーベア
スノーベア
ステラの時計
フレアキャンドル
アクアキャンドル

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • オートで回すにしても時間はかかるし、最上層回っても星5まで100周以上しなきゃならんし、マジかったるい -- 2016-09-18 (日) 12:53:36
    • 倍速準備中ってことなのに前イベ2つより周回数が増えるとか本当に無能運営 -- 2016-09-18 (日) 14:20:25
  • 300個で特性ガチャって時点で早々に諦めて金だけ稼ぎに走ってる俺みたいなのいないの? もう30万稼いだけど -- 2016-09-18 (日) 14:25:48
  • 貝殻10で交換できるメタルムが売値5000だからフラムと進化素材一通り揃ったら金稼ぎにもいいかもね。通常ステージの金効率は知らないからAP9で8000+が旨いのかどうかはわからないけど -- 2016-09-19 (月) 08:35:16
    • 進化素材は終わったから攻性さえ出ればメタルムに全部いけるんだけど・・・そもそも特性ランダム要素いらなくないですか?w 5種類置いて好きなの交換させてほしいなぁ -- 2016-09-19 (月) 08:58:59
      • うちは特性こだわらないから最初に出たやつをとっとと☆4にしちゃった。まぁランダムいらないのはわかるけど今更どうにもならんだろうしね -- 2016-09-19 (月) 09:36:07
  • 攻性出ましたが、Lv40で同レベル、同ランクの通常モードの耐性フラムより全ステ低いです。スキルが特殊な分弱め?それとも個体値? -- 2016-09-20 (火) 21:45:12
    • 考えたくないですけど、ユニットごとに特性の伸び率が違うとか・・・自分も複数集めてるので出たらLv揃えて比べてみます -- 2016-09-21 (水) 07:12:44
      • 基性フラム2体lv23辺りの同レベルで同ステだったよ それ見て固定じゃないかなーとか思ったんだけど… -- 2016-09-21 (水) 09:47:27
    • ステの値ですが、星3Lv40で、通常耐性はHP12215ATK3283DEF1406回復3983で、イベ攻性はHP7865ATK3200DEF1165回復1685でした。 -- 2016-09-21 (水) 21:28:05
    • 成長率はランダムっぽいです。加えて進化させると固定値にリセットされるのでレア5以外は気にしなくて大丈夫です -- 2016-09-22 (木) 02:09:28
  • 影15の道中に出てくる1しかダメ通らないLvXですが攻撃4500↑のアルネがノア指揮の攻撃50%上昇で2桁ダメだして通常攻撃での貫通確認しました -- 2016-09-20 (火) 23:33:35
  • 耐性☆4フラムlv60でHP15099ATK3485DEF1489回復4518 でした -- 2016-09-21 (水) 09:49:58
  • 攻性以外全部出たので半端ですけど火×5でできるLv23で比較してみます 攻性いつでるのか・・・ -- 2016-09-21 (水) 22:47:58
    • 基性 HP6036 ATK2432 DEF946 回復1337 -- 2016-09-21 (水) 22:49:20
    • 耐性 HP7785 ATK2405 DEF946 回復2134 -- 2016-09-21 (水) 22:50:21
    • 守性 HP6881 ATK2456 DEF1114 回復1361 -- 2016-09-21 (水) 22:51:28
    • 優性 HP6307 ATK2450 DEF947 回復1584 -- 2016-09-21 (水) 22:52:36
    • 守性もう1枚出たのでLv23にしてみたところ、誤差レベルですが個体差があるのがわかりました 全部☆3のイベフラムです -- 2016-09-21 (水) 22:55:59
    • 攻性 HP6304 ATK2621 DEF956 回復1357  攻性が出たので同じくLv23にしてみた -- 2016-09-22 (木) 20:41:41
    • お、攻性情報ありがとうございます やはり☆5のLvMAXまで考えたら攻性が良いような気がしますね(自分は7体目でまだ出ないですww -- 2016-09-22 (木) 21:47:58
  • 重くて周回するのも時間かかりすぎるからAP溜まってるとイベント回る気が失せる -- 2016-09-21 (水) 23:37:24
  • 始めたばっかの実としては金稼ぎとしてありがたいけどね。初期と100円の二人くらいに絞って強めのゲストさんがいればいちおう最後までいけるし -- 2016-09-22 (木) 19:59:54
  • 16-18辺りは経験値効率15以下,21とかだと上になってくるけど貝殻効率が死んでる…30まで行けば化けると思いたい。 -- 2016-09-23 (金) 17:41:54
    • そもそも後半ステージで前半ステージより貝殻効率悪いのって設定してる人の頭疑うレベルだわ。。。 修正入らないかな -- 2016-09-23 (金) 20:35:35
      • 後半ステージでAP消費増えてるのにどうして貝殻入手量が増えないのか本当に理解できない -- 2016-09-24 (土) 04:02:11
  • EX1はゴルド稼げますって触れ込みだけどAP35で15000Gと貝15個だから実質22500Gってところ。上の方にもあるようにステージ15がAP9で実質8000G程度だからうーんって感じ -- 2016-09-24 (土) 01:54:24
    • ステージ15かステージ30で通常攻撃のみAutoでぶん回した方がもうかるよねぇ…多少時間はかかるけど -- 2016-09-24 (土) 03:25:41
  • ひとまずEX4まで終わったけど高難度って書かれてたわりには敵はそれほどでもない感。EX4のがちょっと強かったぐらい -- 2016-09-24 (土) 08:52:38
    • 各ステージの実入りに関しては、EX3の進化素材は属性ランダムだけど1~2個は落ちる感じだからまぁ期待できるかなってところだった。曜日クエストだとAP30でノードロップとかザラだからなぁ -- 2016-09-24 (土) 08:56:41
  • 絆を手に入れるイベントステージありませんか?絆の不足で☆1強化素材が余ってる -- 2016-09-24 (土) 12:28:52
    • 絆って用語は聞いたことないけど不足したら強化素材が余るってことは進化に関係ある言葉なのかな? -- 2016-09-24 (土) 14:11:21
      • 思い出した、絆ポイントのことか。絆ポイントは出撃時に助っ人に他のプレイヤーを選ぶと入るけど、別にイベントに限らずどこでも入る。選んだのがフレンドならより多く入るってことぐらい -- 2016-09-24 (土) 14:18:58
  • ありがとう、しかしアルネ難民の俺にとって無理だ・・・ -- 2016-09-24 (土) 15:16:18
    • フレ申請をひたすら送り続けろ。☆3火能でも受理してくれる人はいた -- 2016-09-24 (土) 16:23:04
    • 相手だってフレンド増やした方が得なんだから☆1とか2じゃない限り受けてくれることは多いと思う。個人的に評価が高いのはアルネ以外だとノア・火能・紫電あたりだけどそれ以外でも☆4なら需要はあるはず -- 2016-09-25 (日) 01:06:05
  • 結局貝殻と贈り物の効率考えると15が最適解? -- 2016-09-24 (土) 16:24:17
    • やね、金銭重視なら30、貝殻重視なら15でAutoぶん回しがいいと思う -- 2016-09-24 (土) 20:57:46
    • 進化素材は普段全然集まらないからEX3は魅力的なんだよな。1回でクレスト3個とかドロップした時もあったし -- 2016-09-24 (土) 22:38:58
      • 全属性からランダムってのじゃなければ、EX3でも良かったんだけどな。せめて3、欲を言えば2属性くらいに絞ってほしかった -- 2016-09-24 (土) 22:42:26
      • 自分も15かEX3で迷ってます・・・攻フラム出るまで15やっとこうかと -- 2016-09-24 (土) 22:42:58
      • EX3は曜日クエストに比べると進化素材が結構出るので諦めていた☆3キャラの進化ができそうな気がしてきました。 -- 2016-09-24 (土) 22:49:13
      • 今後もこういうクエ来るか分からないってのと次は倒せないほど強い敵配置されるかもって考えると周回しておくべきかも? -- 2016-09-24 (土) 23:30:33
  • もう10体は交換してるんですけど攻性フラム出ません・・・15を300周くらいはしてるはずなんですが・・・ -- 2016-09-25 (日) 21:15:26
    • 同じく。進化素材はすでにコンプリートしているので意地でも攻勢確保せねば・・・! -- 2016-09-25 (日) 22:43:58
    • 7体で攻性はおろか耐性もなし。せめて耐性が欲しい… -- 2016-09-26 (月) 09:22:09
      • 耐性出たので、これでいいかと(棒読み) -- 2016-09-27 (火) 09:50:36
    • 基性しか出ません -- 2016-09-27 (火) 18:41:27
    • 前回までのイベントが1周すれば1体手に入る可能性があって素材も手に入るのに対して、今回数十週して素材揃えて更に数十週してタイプ厳選とかかなりマゾい仕様になったな。交換させるならタイプ選ばせて欲しい。タイプによってレート違うとかでもいいから・・・ -- 2016-09-27 (火) 22:05:00
    • 出来れば今日までに出してゲリラで一気に強化したかったなぁ -- 2016-09-27 (火) 22:09:18
    • 最後までやってても出る気がしないので耐性で妥協しました EX3やっぱりうまいですw もう少し回せば☆3を何人か4にできそう -- 2016-09-27 (火) 22:58:00
  • 4連続基性は気持ち悪くなってきた。優性と基性以外ならなんでもいいのに。 -- 2016-09-27 (火) 22:57:03
  • みんな特性こだわってるんだなぁと思ってうちの主要面子みてみたら攻性一人もいなかったという。妥協大事だよ妥協 -- 2016-09-28 (水) 01:43:17
  • 基性2、優性3、守性4…結局攻性も耐性も出なかった -- 2016-09-28 (水) 10:00:26
  • 海の底に潜む影EX2の虹の貝殻ドロップ数が20~ってなってるけど10個だけもあったよ -- 2016-09-28 (水) 17:04:33
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Last-modified: 2016-09-25 (日) 19:27:39 (1380d)